Les jeux d'action d'indépendant ont tendance à rendre les mémoires de l'école vieille (puisque quand l'école vieille a-t-elle signifié il y a 15 ans ?) les jours de l'arcade quand tout était des éclats courts d'excitation extrême et le défi énorme.
En dehors d'une exception plutôt significative, des jeux d'Action supérieurs de cette année suivent ce modèle avec des résultats stupéfiants! C'est un grand jeu des jeux qui auraient sucé loin des centaines de quarts dans l'arcade d'yesteryear. Au lieu de cela ils arrivent pour sucer loin beaucoup d'heures (pour beaucoup moins d'argent) devant nos écrans informatiques confortables cette année. Apportez-eux sur!
5ème Place - Horizons Sombres : Invasion de Connaissance
L'univers DH:LI implique une guerre mondiale battue par deux factions : les États Fédérés et la Confédération Orientale. Dans cette guerre, on bat avec vos batailles dans des Véhicules d'Assaut Mécanisés, ou MAVs. Chaque faction a des types de MAV semblables, comme des Scouts ou des Réservoirs, avec des armes semblables, mais il y a des armes spéciales pour chaque côté aussi. Les États Fédérés se spécialisent dans des armes laser tandis que la Confédération Orientale a avancé la panoplie de fusées.
Une fonction fraîche dans le jeu est l'utilisation de Comcent, qui permet aux batailles individuelles d'avoir un effet réel sur la guerre. Vous pouvez voir comme les parties de mains de commutateur d'Amérique du Nord entre les deux factions d'une bataille au suivant. Un jour vous pouvez voir que les Commandes de l'Etat Fédérées tout sauf la Côte Est, seulement à l'établissement de la connexion le jour suivant constatent qu'ils ont non seulement perdu la raison, mais avait un deuxième front s'ouvrent sur la Côte D'ouest. Les équipes sont très importantes dans ce jeu et vous pouvez joindre n'importe quelle faction ou clan. Vous pouvez aussi jouer sur votre propre, choisissant les alliés comme vous considérez approprié.
Chaque MAV est distinctement différent avec les capacités spéciales qui mènent au tas de l'intrigue dans les batailles. Le scout MAVs a la capacité de masquer et laisser tomber des mines, où les Réservoirs ont l'armure plus haute et peuvent laisser des tourelles automatisées dans des taches stratégiques sur la carte. Il y a deux autres types de MAV qui peuvent appeler des raids aériens ou utiliser des lance-flammes. Chaque MAV a une arme standard et un lanceur de missile, dont chacun peut être configuré avant l'entrée à la bataille. Ils viennent aussi équipés d'une fonction se bourdonnant, donc vous pouvez faire des grèves de précision ou enregistrer autrement sur loin l'action.
Horizons Sombres : l'Invasion de Connaissance fournit les heures d'amusement mech-basé, en ligne. Ce n'est pas une simulation tellement comme un jeu d'arcade, donc des supporters réactionnaires pourraient être éteints d'abord, mais il y a l'abondance d'options pour tordre pour le rendre plus ou moins réaliste. Il est un compétitif et le jeu d'amusement où chaque bataille dans laquelle vous vous battez fait partie d'un conflit plus grand, qui fait le sens de joueurs s'est vraiment engagé dans le jeu.
4ème Place - Clash'N'Slash
Le heurt N le Slash est, à son coeur, un tireur spatial. La grande différence est que votre bateau ne va pas n'importe où! Au lieu de cela les séjours de bateau dans une orbite serrée autour d'une planète simple comme les hordes infinies d'étrangers et des météores viennent effondrant dans vers la planète. Comme le pilote du bateau, votre but est de détruire tout vous venant à smithereens!
Tandis que la prémisse est vraiment une variation sur quelque chose qui a été fait un million de fois, la qualité réelle du jeu entrent dans l'action intense qui a été succinctement connectée à la stratégie des joueurs. Chaque niveau vous permettra au pouvoir en haut votre bateau avec des armes diverses et votre planète avec le pouvoir -ups divers, utilisant l'arbre de technologie du jeu d'obtenir des articles plus puissants. Le numéro réel de pouvoir -ups et des combinaisons vous pourriez faire l'avancement à l'arbre de technologie est presque infini et donne aux joueurs beaucoup d'options. L'attrapant est ce tant votre bateau que la planète est seulement en haut actionnée 4-5 fois chaque niveau et chaque nouveau niveau vous commencent de sans pouvoir -ups. Votre survie dans le jeu n'est pas juste connectée à votre doigt de détente, mais à la stratégie de pouvoir en haut que vous choisissez et tous les deux doivent être utilisés bien ensemble pour passer chaque niveau. En fait, vous constaterez que sur les niveaux postérieurs vous devrez ajuster votre stratégie constamment pour passer les niveaux comme personne la stratégie règne en maître absolue. La variété que cette tactique gameplay infuse dans le jeu le rend continuellement agréable de jouer comme il prend des joueurs au-delà des coups de feu juste stupides.
Le heurt N le Slash est un jeu qui est juste timide de parfait. Il est très facile de prendre et jouer le jeu et l'intensité des batailles mène le joueur pour se sentir comme s'ils viennent vraiment de sauver une planète contre des chances incroyables.
3ème Place - Ultratron
Le massivement-multijoueur le rôle en ligne jouant le jeu le Monde de Warcraft, ou WoW comme on le connaît affectueusement, est une expérience de jeu qui dépasse des frontières et des nations. Dans le monde entier, il y a plus de 8 millions d'abonnés jouant ce jeu actuellement, avec le joueur de presque chaque continent partageant des aventures dans le royaume magique d'Azeroth.
WoW est incontestablement un immersive et un jeu amusant, mais avec littéralement des milliers de décisions à être fait quant aux sujets divers comme des serveurs, des factions, des courses et des classes et la spécialisation de caractères, ce n'est aucun miracle que quelques débutants trouvent eux-même embarrassé quand il vient au plus efficacement le développement de leur alter ego en ligne.
Ces jours, adaptent WOW de plus en plus le contenu vers les caractères de niveau supérieurs qui s'étendent dans les 60-70 niveaux, adressant un peu d'inassouvissement exprimé dans le passé que des caractères de haut niveau "n'avaient rien pour faire." Ce nouveau matériel inclut de toutes nouvelles recherches, des cachots souterrains, des armes et l'armure présentée expressément pour ces caractères de haut niveau.
De nos jours il est très avantageux d'avoir un caractère puissant, établi pour aimer ce nouveau contenu, aussi bien que mieux aimer le joueur contre des duels de joueur et, sur un niveau plus pragmatique, gagner les quantités significatives d'or sur une base en cours. L'ayant d'un caractère de haut niveau vous aidera aussi à aborder les cachots souterrains les plus durs et l'adhésion de gain aux guildes les plus sélectives.
Il y a un certain nombre d'options quand il vient au nivelage de vos caractères rapidement, mais si vous pensez à utiliser un service de nivelage de pouvoir professionnel, oubliez-le! Ces sociétés promettent de prendre votre caractère au niveau 70 à un coût significatif s'étendant n'importe où de 300 à 1000 dollars et le faire sans risque et légalement.
Cependant, dans la réalité, ces services violent le Monde d'accord d'utilisateur final Warcraft, qui déclare que vous ne pouvez pas abandonner le contrôle de votre compte à aucun tiers pour aucune raison.
Ainsi si vous ne voulez pas risquer d'obtenir votre compte
Terminé et votre carte de crédit couchée sur la liste noire par la Tempête de neige, vous avez seulement vraiment une option quand il arrive au pouvoir nivelant votre caractère - le font vous-même! Mais ne vous inquiétez pas, il n'intimide pas aussi qu'il peut se sonner. C'est en réalité beaucoup plus d'amusement cette voie (tant que vous êtes conscients des recherches justes et ne rectifiez pas simplement ) et vous arrivez pour tenir tout le pillage que vous rassemblez sur votre voie au niveau 70.
Cependant, il prend vraiment le temps significatif pour lever le niveau de votre caractère au maximum, à moins que vous ne sachiez que les pas justes exacts suivent. Heureusement, il y a eu un certain nombre de guides excellents sortis sur l'Internet qui vous montre les sentiers infaillibles qui peuvent couper la récréation exigée pour atteindre le niveau 70 à juste quelques semaines. Ils vous montrent exactement où aller et que des recherches entreprendre pour prendre votre caractère au niveau 70 dans la façon la plus lisse possible.
Si vous décidez de prendre votre caractère au niveau 70 dans le temps absolument le plus court possible, ou si vous voulez prendre votre temps et aimer l'itinéraire calme, est WOW une expérience vraiment irrésistible que chaque joueur de jeu électronique devrait prendre le temps pour essayer.
Dans Ultratron vous l'étoile comme un caractère qui semble avoir teleported dans un ordinateur, ne ressemblant pas à la prémisse du film TRON. Il y a beaucoup d'ennemis qui essayent de s'arrêter vous et votre seul espoir de survie devez les détruire en arrière à où ils étaient ils sont venus de. En plus des ennemis typiques qui apparaissent partout l'écran et qui essayera de vous détruire par l'attaque frontale, le laser, ou la bombe, il y a des grands caractères de patron de méga-fin que vous devez obtenir devant aussi.
Où Ultratron réussit vraiment et les distances lui-même de beaucoup de sosies de robotron sont dans le facteur d'amusement. Robotron lui-même était un jeu très difficile pour jouer dans l'arcade. Il a été créé avec l'intention de sucer un quart de toutes les 2-3 minutes. De voie ils vous ont tenus insérant des quarts était en faisant le jeu follement difficile, qui l'a vraiment fait non beaucoup l'amusement pour la majorité de joueurs jouer. (Ceux qui avaient le temps et la patience de le surmonter l'ont certainement aimé, mais n'étaient pas là plusieurs qui l'ont fait loin.) Ultratron livre où Robotron a échoué, faisant un jeu qui est tout à fait agréable de jouer, en aussi créant une expérience qui crée la nostalgie et introduit le bon jeu de jeu d'amusement démodé.
Le son dans le jeu est de premier ordre et augmenté par le bruitage solide et une voix informatique fantastique qui entre avec quelques grandes lignes comme "Meurent l'Homme!" Et "Tuent toute l'écume humaine!" Les lignes ont le même effet effrayant, incitant crainte que le classique "le Lâche Dirigé!" La ligne de Sinistar crée et ne devrait pas être manquée. En somme, c'est un jeu où moins est plus, où le manque d'une bande sonore martelante, remplacée au lieu de cela par des sons simples, crée un sentiment qui est une grande partie du jeu.
Il est dur de mal tourner avec Ultratron. Pour juste légèrement plus que le prix d'un film (ou significativement moins si vous achetez le pop-corn) vous obtenez un jeu qui fournit une grande expérience que, en raison d'un peu de travail fantastique du son, est tout à fait mémorable et remercie au développement solide est un tout autour du jeu d'amusement pour jouer.
2ème Place - Lourde Arme
PopCap est très bien connu pour ses jeux. La liste de leurs jeux agréables de foule incluant Zuma, Insaniquarium et le Dévoreur de livres, a mis une norme qui mène des joueurs pour savoir qu'un nouveau jeu sorti par PopCap est un près du succès certain.
Avec tant de succès dans le passé dans le travail avec les joueurs occasionnels, ce n'est aucune surprise réelle que PopCap a évalué de nouvelles eaux cette année pour voir quoi d'autre ils peuvent faire et la Lourde Arme est certainement un changement de ce qu'ils ont fait.
Dans la Lourde Arme vous êtes dans le contrôle d'un réservoir très sophistiqué. Cette machine de meurtre a un grand tableau d'armes à sa disposition qui vous deviennent disponibles comme vous progressez par le jeu. L'arme de base est une arme à feu de tourelle, qui est améliorée dans tant dans son pouvoir que dans sa diffusion comme vous avancez par le jeu. À la fin de chaque niveau, si vous êtes capables de passer le patron de fin imposant, vous êtes traités à un voyage à l'arsenal où vous êtes capables de choisir le pouvoir -ups complémentaire pour le véhicule. Ceux-ci incluent des orbes défensifs, un laser, deux sortes de missiles, des armes à feu de canons antiaériens et l'éclairage.
Le graphisme du jeu compte sur la parallaxe scrolling pour les contextes, qui se détachent tout à fait gentiment dans l'exposition d'une certaine profondeur en utilisant un nombre limité de couches. Les nombreux ennemis différents sont bien divers, avec les types différents de bombes, des missiles et d'autres armes et chaques regards superbes à cette étape du développement du jeu. Les effets de missile et les explosions sont aussi très bien dessinés et tout à fait utile pour chacun des plusieurs tuent.
Zombis, ninjas, vampires, skinheads, metalheads, Nazis, pirates, robots, démons, agents du gouvernement et punks ? Tout dans un jeu ? Le zombi Smashers X2 leur livre combiné avec l'amusement plein d'action!
Quelqu'un qui a joué la Rançon Fluviale de La ville devrait être capable d'identifier l'inspiration pour ce querelleur. Vous vous battez avec des ennemis, rassemblez de l'argent et la paie pour des articles comme l'alimentation et le CD de musique pour mettre à niveau vos capacités et statistique. D'abord, vous pouvez seulement donner un coup de pied et perforer et le combat peut être presque ennuyeux, bien que vous commenciez vraiment par une capacité spéciale unique selon le caractère que vous choisissez. Vous pouvez prendre des articles différents et les utiliser comme des armes! Reprenez les déchets peuvent, la caisse, la poêle à frire, ou n'importe lequel des nombreux articles répandus partout dans un niveau et vous pouvez les briser dans votre non mort (ou pas) des adversaires. Vous pouvez même les jeter aux adversaires d'une distance plus sûre et on peut donner un coup de pied quelques articles.
Quand vous renversez un adversaire, vous pouvez utiliser le corps comme une arme. Oui, même les parties de corps peuvent être utilisées comme des armes, comme des chefs décapitées, des bras démembrés, ou même une moelle épinière non-chirurgicalement enlevée, qui est une des meilleures armes dans le jeu. Tandis que vous pouvez utiliser des épées ou des crochets à la lance vos ennemis d'une fois que vous apprenez comment, l'épine vous laisse aussi se rétablir lentement !
Vous pouvez faire des tatouages mettre à niveau vos capacités. Tandis que chaque caractère obtient une capacité spéciale dans le commencement, vous pouvez dépenser l'argent comptant pour arriver plus. Par exemple, Punker a la capacité de briser la tête d'un adversaire à la raison tandis que Rudy sait comment faire une Côtelette de Monstre. Hiro sait Tae Fu et il change certainement la voie que le jeu est joué une fois que vous obtenez cette capacité.
Avec le tatouage de Kung fu, par exemple, vous constaterez qu'il ressemble au combat dans la Matrice. Vous pouvez repousser des ennemis multiples sur tous les côtés. Il donne toujours satisfaction pour frapper quelques adversaires dans l'air et le fracas dans eux avant qu'ils n'atterrissent pour les faire la mouche pour une certaine distance. Combinez des capacités multiples ensemble, comme l'uppercut de filage, le coup de tête et quelques attaques volantes et vous avez le Zombi étonnant Brisant des pouvoirs à votre disposition.
Tandis qu'ils ne sont pas nécessaires d'achever le jeu, il y a quelques sorts pour apprendre aussi. Un d'entre eux vous donne même le pouvoir d'appeler Uzi entièrement chargé! Vous pouvez apprendre ces charmes en faisant des emplois de côté pour les gens différents que vous rencontrez partout dans le jeu. Certains des emplois sont simples, mais d'autres impliquent l'enlèvement de certains ennemis de patron.
Le zombi Smashers X2 s'avère juste combien d'amusement il doit frapper des chefs de zombi en haut dans l'air, le voyage dirigeant des ninjas et prête même juste l'attention à l'histoire. Les armes, des tatouages et exécutent fait directement en haut certainement ce jeu un du mieux pour sortir cette année et l'a aidé à se détacher au-dessus du paquet dans la victoire du Tunnel de Jeu 2005 Exécutent le Jeu de la récompense d'Année.
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